Vou explicar roteador Faro e Gateway mas eu gostaria de antes fazer um alinhamento cognitivo com vocês tá Então vamos lá, é cara, é o capítulo muito legal, capítulo 15 do livro, o livro que está nesse GitHub, lógico, 15 hoje né, pode ser que eu adicione mais capítulos, ele já foi o capítulo 14 no livro, hoje é o capítulo 15, aqui é o router, firewall e gateway, se eu falar mal de qualquer tecnologia, da Microsoft principalmente, é apenas para fins comerciais ainda, não é crime, e procure utilizar produtos livres de código aberto, que você possa auditar e que você sabe também que é um dito além de você né, olá eu sou não importa, não importa para ninguém na web o que importa é o conhecimento que eu vou passar para vocês, conhecimento esse que foi adquirido depois de décadas, décadas no plural, não ponto importa, ponto web é robux mpp ou se você está fazendo o meu curso então você tem os meus contatos aí de rap, rap, télagra, converse comigo aí caso você precisa, lembrando que eu não presto consultoria a troco de aula né, tem esse detalhe também né, tem gente que me procura por consultoria de sua infraestrutura, não é só para tirar dúvidas na aula, se você chegou nesse ponto você já leu o livro do Turnable, pelo menos às 800 páginas iniciais, recomendo, qualquer coisa que você fizer sem conhecimento é tentativa e erro e a infância de ter uma frustração é muito grande então recomendo ler mas como é uma disciplina que eu reprovava muito aluno eu acabei no passado gravando muitos vídeos aqui eu gravei 48 aulas que cobraram muito 60% do livro já é um bom começo ler o livro e fazer essas aulas teóricas bom começo cara sério mesmo inclusive olha só tá de um formato gratuito é clicar e assistir clicar e assistir clicar e assistir certo sem nenhum problema vamos falar sobre interessamento você tem que começar falando de interessamento por um motivo muito simples nós trabalhamos muito querendo regras na infraestrutura a partir de uma fonte de conhecimento da nossa infraestrutura que é um mapa de interessos nós temos um diagrama da rede nós temos endereços de vários elementos que são fixos e nós esperamos e aí nós criamos as regras vamos lá na camada de enlace a camada de lá segunda camada do modelo osi igual diz na teoria lá do livro que apontei para vocês nós temos um degras de 48 bits tanto para origem quanto para destino nós vimos que isso aí tá ligado a placa de rede a supe camada meck de camada de enlace nós vamos ver também o endereço pv4 na camada de rede e pv6 eu lanço depois um conteúdo extra vamos trabalhar com pv4 aqui mas a ideia é a mesma pv6 transporte a questão de número de porta bom número de porta tem 16 bits aqui nós temos então um cabeçário tcp nem precisaria de ter ali uma legenda que é um segmento do cabeçário tcp de camada de transporte porque 16 bits coleguinha 16 bits de endereço só pode ser na camada de transporte 32 ou 128 camada de rede 48 camada de enlace então baseado no número de bits do endereço nem precisaria me dizer que é da camada de transporte tá e ainda mais pelos conceitos que virão pela frente 16 bits de origem sempre origem na frente sempre destino depois isso é uma coisa é um como se fosse um padrão o número de sequência do e do pacote né né um correto seria chamar pdu o nome correto é PDU do PDU de camada de transporte tcp depois eu teria o atnoled que seria um número né é nós vamos explicar o que que o atnoled ele tem a ver por isso com olha tá tudo bem recebi concordo não a que não é tipo eu não concordo não recebi esses números influenciam se deu certo ou não tá nessa resposta e os flags fim sim a rst nós vamos trabalhar mais com ack que é o atnoled o sim o fim para definir se a conexão vem da placa a pra fazer ou da placa b pra placa a simples assim então isso é importante fora outros campos então eu coloquei essa imagem aqui pra você ver que nós trabalhamos muito com essa ideia de cabeçário de protocolos vamos falar sobre endereço endereço meck o meck adres ele é o identificador o único que é incluído a cada interface de rede e é possível você saber baseado no meck adres o que equipamento nós estamos falando nós conseguimos saber de qual equipamento nós estamos falando só pelo meck adres bom para comunicação dentro de um elasse né é usado o endereço de rede que na maioria das tecnologias se utiliza o interesse da placa de rede nesse caso vamos falar de internet no curso wifi bluetooth então nós vamos falar desse meck adres e nós conseguimos achar uma placa de rede dentro da minha infraestrutura a comunicação se dá pela camada de enlace mesmo que você utiliza o endereço IP você utiliza o endereço IP para perguntar qual meck adres desse endereço IP protocolo arp a gente vai falar sobre isso também e aí alguém te dá o meck adres na rede e aí então você interessa os frames não é pacote os frames para a máquina de mexe tá então a sua placa de rede é a toda camada física e a subcamada meck a subcamada meck que é um medium acess contra o e esse cara está chumbado na sua nick você trocou sua nick sua interface de rede você trocou toda a camada física e essa subcamada ali do meck o que acontece é que nós vamos uma subcamada também chamada L e L e C que é quem faz todo o jabá colê de pegar diferentes tecnologias que estão ali descritas na camada física e na meck e transformar em um protocolo uniforme para entregar para o sistema operacional então a L e L e C é um grande conversor vamos colocar assim estaria naturalmente é explicando de uma forma muito simples isso aqui porque você já viu isso com muitos detalhes estou só então lembrando os senhores seria tipo um grande tradutor vamos colocar assim tá e que vai intermediar o padrão que o sistema operacional utiliza que é o mesmo desde 1970 praticamente no final de 70 início de 80 até hoje né então nós vamos seguir o modelo da oze na verdade é daíso né o modelo a oze e os endereços mac são usados nessa subcamada meck chumbado por isso que quando você troca o seu meck é a dor da sua interface de rede é você reiniciou o computador e volta lê você tem que lembrar também ler o livro diz termos opressionais no caso do tânibol e aí você tem que ver o seguinte meu amiguinho que a placa de rede é um dispositivo de rede mapeado na memória então quando nós trocando a memória a rã quando nós memória principal no caso quando nós modificamos o meck é de uma placa de rede em tempo de execução nós estamos modificando o meck é de onde a memória rã reiniciamos perdemos tá no caso da virtual box que é a ferramenta que nós vamos usar já expliquei sobre isso é muito mais fácil né nós podemos criar placas de redes virtuais e alterar o meck é de res aqui eu recomendo que você sempre clica em três porque o meck é de um cálculo dele não é tão simples assim tá que vai influenciar em dois produtos ele dentro que há algo que eu posso ensinar vocês a fazer né lá no na no curso de redes teórico aí eu faço o vídeo lá e alerto vocês aqui que eu crie um vídeo coloquei lá porque é um cálculo técnico e teórico né legal então clica em três ele vai gerar números aqui vale dos e para o meck é adros lembrando que uma porção do meck é adros está destinada operador aqui desenvolve e projeta a placa de rede e a outra parte do meck é adros e é um apenas um alto contador que é incrementado pela empresa para cada interface de rede para gerar um número único lembrando que teoricamente eu posso ter duas placas de rede com mesmo nick se estão em redes diferentes se a mesma rede não pode dá problema inclusive cai na prova da Cisco isso no mundo Linux nós podemos virtualmente ali alterar de forma momentânea o meck é adros simplesmente usando o comando e pelinque 7 conforme descrito no capítulo de camada ou de no capítulo de placa de rede tá no curso de Linux que tá aí no material você pode ler no material bom e aí nós alteramos o meck é adros por exemplo nessa imagem e isso é comum fazer nessas práticas porque geralmente nós fazemos uma máquina virtual importamos ela várias vezes para não ter que toda a ficar instalando imagine você ter que criar cinco máquinas virtuais você não vai instalar cinco páginas no Linux você faz uma e exporta não é isso e aí o mesmo meck é adros e aí vai dar problema de comunicação então é uma prática comum sempre que você importa uma máquina virtual você entra em rede e clica nas usinhas domico que vai fazer um número único na sua rede virtual e isso é bacana tá então nós vamos falar aqui que essa camada meck faltou um email na frente tá é meck é dividida em duas partes né o caso é que é a primeira parte é o e destinado ao fabricante você pode pesquisar tem tabelas de ou e gigantescas todos os ou e da del que a primeira parte de 24 bits todos os ou e da Lenovo a primeira parte da realtech é a segunda parte é o auto incrementador legal sobre meck é adros é isso você já viram toda a parte teórica acabei de relembrar uns pontos importantes e para mim importante nesse curso eu comendo que se você teve dúvidas recorra ao livro e ao curso teórico de redes antes vamos falar agora sobre o IP versão 4 aquele IP que a princípio seria eterno ter IP para todo mundo de repente 5 anos depois já estavam falando que não ia ter IP para mais ninguém é aí ganhou uma sobrevida com uma técnica chamada guarda-chuva que vou mostrar mais para frente para vocês tá o endereço IP versão que eu possui 32 bits são divididos em quatro que tetos cada que teto variando de 0 a 255 teoricamente eu vou mostrar esses cálculos teoricamente nós temos estes endereços não quer dizer que podemos usar esses endereços todas as coisas diferentes existiu endereço e eu poder iria ter isso nós vamos discutir isso aqui nesse curso vamos lá classe a teoricamente de 0 0 0 0 até 127 255 255 255 vou mostrar calma aí ah mas nós não usamos isso sim b cálculo 128 até 291 255 255 255 o 92 até 123 255 255 255 usamos abc de é para multicast só para quem programou multicast sabe que demônio é isso e a gente pode até criar uma aula de multicast para sentir o drama e é lembrando que a infraestrutura tem que permitir o multicast não é assim e logo em seguida nós vamos ver se a gente tem uma base e que é reservada para uso futuro vamos lá vamos ver o cálculo todo o endereço classe a o primeiro bit a 0 então dos seus 32 bits sempre o primeiro bit é chumbado todo o endereço classe a o primeiro bit a 0 por isso que é de 0 a 127 que o primeiro bit a 0 sempre o classe b o primeiro bit é um e o segundo bit a 0 sim e usamos isso tá por isso que vai de 1,28 a 1,91 entende sempre na classe c a o primeiro o primeiro bit a 1 segundo bit a 1 e o terceiro bit a 0 por isso que vai ali de 1,92 até 123 então foi feito alguns cálculos aqui para vocês entenderem isso da representação tudo 0 0 tudo 1 menos o bit que não pode ser modificado chega nesse endereço tá classe a base nós não usamos todos esses esses endereços possíveis nós não usamos tá já vou deixar bem claro para vocês bom no passado a Iana teve uma grande loucura e a que faz a gestão desses estes que eu acho que foi o maior doideira do planeta vocês já imaginaram vocês me manterem na mesma rede que vocês eu aqui sabe lá Deus aonde vocês aí vocês já imaginaram se eu tivesse acesso a máquina de vocês eu tô dando medo e você susta em vocês assim que vocês nem vão comprar meu curso né é lógico né só peixinho pequeno sem muita coisa não vou te comprar meu curso vou te não vou te machucar não mas seria uma loucura cara se todo mundo tivesse acesso a máquina de todo mundo e nós dependéssemos de regras internas para nos defender seria uma loucura digam windows p na época da speed telefônica que era um pandemônio de invadir máquinas remotamente com muita facilidade porque a Iana tinha a seguinte ideia lembrando que eu vou falar mal porque eu não estava falando de Iana né mas já tive meus dizer lá no início aí a Ana tinha uma loucura de dizer que cada máquina teria um IP público no mundo por isso que o IP ia acabar que não ia ter como manter um IP para cada placa de rede que estava sendo criada então os caras criaram uma ideia de guarda chuva como assim eu vou te dar um IP e aí na sua empresa você recebe um IP coloca um gay um router um fire o vamos explicar mais pra frente a diferença entre eles aí você distribui isso para uma lan e aí vamos criar o conceito de lampo e vado legal com esse conceito de lampo e vada aí você pode pôr quantos computadores você puder pôr nessa desculpa nessa lan privada falei lâmpada né pode colocar quantos computadores quiser nessa lan privada aiii entendi então vamos pegar uma lan privada clássica vamos pegar classe a aqui eu posso ter uma lan privada uma lan privada em a que vai de 10.0.0.0 até 10255255255 ou seja eu tenho um 255 a mais aqui né exagerir no 255 achei a falha bom e o que acontece eu tenho três octet em 255 ou seja eu tenho 24 bits quantos endereços eu teria nessa rede 2 elevado a 24 eu teria 2 elevado a 24 endereços para usar nessa rede quer dizer para essa rede né para usar em computadores é 2 elevado a 24 menos 2 bom e que máquina máquina para caramba máquina máquina mas nem toda empresa precisaria disso poderia usar por exemplo um 7 2 16.0.0 uma rede dessa com a classe com a máscara padrão 255255 00 eu vou explicar essa questão de máscara padrão poderia usar então a 2 é um 7 2 16 255 255 isso lidaria um total de endereços de 2 elevado a 16 ainda é uma rede enorme lembrando que nós teríamos então várias redes logo em seguida eu teria então a possibilidade de criar uma rede um 92 6800 que teria máscara padrão 255 255 255 0 ou seja então a minha rede poderia ir até o 92 680.255 o que me daria 2 elevado a 8 endereços uma rede caseira uma pequena empresa pequenininha com número limitado de equipamento a ser normalmente não existe a mais rápida mais lenta nem folclore folclore folclore você escolha rede baseado no que você pretende alcançar lógico eu adoraria alcançar 10 mil computadores na minha infraestrutura né tem um tamanho desse também infraestrutura ter uma empresa gigante não né eu chegaria a isso logo em seguida nós temos o número da porta o número da porta é o que vai amarrar o processo a conexão lá no capítulo de placa de rede e dispositivo de entrada e saída bem como no sânibol você vai ouvir falar em só que uns comunicação só que um computador tem de 0 a 65.535 ou seja 65.536 portas só que nós não usamos a porta 0 por padrão o que acontece essas portas são usadas por processos então processa quando ele vai se comunicar ele criam em uma porta tá é um arquivo do tipo só que que vai ficar no teu lino que em barra deve tá lá em barra deve de device vai criar um só que então tem uma comunicação ocorrendo por aquele arquivo quando só que tinha finalizado ou seja a conexão é terminada por ambas as partes então esse arquivo só que ele é eliminado de barra deve bom a uma coisa interessante que eu vou explicar sobre lança e imediatão máscara né próximo vídeo só tô passando aqui para lembrar o senhor e sobre os endereços próximo vídeo eu vou falar sobre o protocolo protocola internet IP tcp o dps os principais protocolos que nós atuamos naturalmente na construção de os endereços protocolos até lá até mais tchau